網友熱議:電競版本和傳統體育裁判哪個更容易影響比賽

  • 發布于:2024-02-13 00:01:15
  • 來源:藍鯨體育
2月12日訊 在目前電競的賽事體系里,常有網友表示電競比賽主辦方游戲公司權力過大,一個大型的版本改動容易決定一支強隊接下來的命運。

而在傳統體育項目里,除開場上隊員的因素,裁判就是被討論的最多的對象,裁判對于比賽吹罰的尺度也容易影響到最終的賽事結果。

以英雄聯盟賽事為例,目前還沒有任何一支戰隊能夠做到全年大滿貫;而在DOTA2的賽事里,Ti11的裝備[怨靈之契]嚴重影響到了強隊的命運,LGD、Spirit這兩支上一個比賽的冠亞軍在Ti11的淘汰賽里早早出局回家;

以足球為例,引發大范圍討論的則是2002年韓日世界杯的賽事。

吧友們覺得,電競版本和傳統體育裁判哪個更容易影響比賽。

部分網友回復如下:

~~電競至少游戲公司操縱比賽的內容是寫在版本更新上的,黑哨可不會告訴你

~~那肯定是裁判吹黑哨惡心。

游戲版本又不是開局5分鐘前給你選的版本,也不是暗改你英雄數值吧? S賽版本起碼1-2個多月前就跟你定好了,自己不練怪誰,就算你說你練了也比不了對面絕活哥天性就和某某英雄搭,那起么也練個八成能拿出手的水平出來吧?

~~版本大改不僅改你還改所有人,裁判吹哨子可不會兩邊一視同仁哦

~~當然傳統體育。

版本再怎么變更也不會變成對戰雙方版本不同,傳統體育裁判狠下心來可以雙標到令人發指。

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