V社發布Steam2023年度回顧:超500款游戲去年收入超300萬美元

  • 發布于:2024-02-22 12:00:16
  • 來源:藍鯨體育
02月22日訊 和Epic一樣,Steam平臺近日也迎來了其年度總結時刻,對于Valve公司而言,這一年不僅是其收款游戲《半衰期》上線的25周年,也是Steam平臺20周年慶。

在年度總結里,V社首先總結了2023年Steam平臺對用戶和開發者推出的各項更新,比如UI翻新、全新的大屏幕模式、購物車及私密游戲功能、更細化的定價支持(拉美和MENA地區使用美元結算)、內容調查工具的更新、更精細的UTM跟蹤和流量數據分析,以及折扣安排和特賣活動日歷的透明化等。

旨在改善用戶的使用體驗的同時,支持使開發者能更有效地管理其內容,追蹤營銷活動的成效,并優化銷售策略。

緊隨其后,Steam Deck作為Valve在2023年的一大亮點,成為了Steam年度總結的一大關鍵。

作為一款高性能的手持PC游戲設備,11月,Valve推出了Steam Deck OLED版本,以其更佳的顯示效果、更長的電池續航和更大的存儲空間,進一步鞏固了其在市場上的地位。

與此同時,配套的SteamOS也發布了一系列重大更新,包括對HDR、可變刷新率等功能的支持,以及更好的游戲支持等。

目前Steam商店中已有超過 12,000 款游戲得到“可玩”或“通過驗證”的認證,Steam Deck的內容庫正在不斷增長。

而2023年作為游戲大年,Steam平臺上,玩家的活躍度以及開發者的商業變現也取得了明顯的進步。

2023年,Steam平臺上游戲與軟件的收入繼續增長,Steam 歷史上首次有超過 500 款游戲在一年里的總收入超過 300 萬美元。這一數字相比起五年前的 2018 年翻了一番還多。

而在所有取得成功的產品中,新團隊和新游戲的表現相當亮眼,根據Steam的數據,2023年每個月的最熱新品(收入)以及最熱玩新品中超過四分之一來自首次在 Steam 上發布游戲的工作室,而這些工作室來自二十多個不同的國家/地區。

同時玩家方面,Steam平臺的同時在線用戶數首次突破了3300萬大關。秋季特賣活動的數據顯示,與2022年相比,不同收入門檻的游戲數量均呈現出顯著增長,證明了Steam平臺對開發者和玩家的持續吸引力。

此外,Steam游戲測試功能的參與度也顯著增長,與2022年相比增長了41%,體現了Steam在支持開發者進行游戲測試和構建玩家社區方面的努力。

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