騰訊游戲高管:3A新作應依托知名IP可以規避風險

  • 發布于:2024-03-25 12:00:24
  • 來源:藍鯨體育
據tech4gamers報道,如今開發電子游戲極具挑戰性,只有部分大作獲得了商業口碑雙豐收,之前的《碧海黑帆》《自殺小隊》等,成本非常高,卻沒能給開發者帶來不錯的回報。

騰訊的一位高管分享了他對制作游戲的看法,稱3A游戲新作應該基于已經廣受好評的IP(制作),這樣就能規避風險。

在接受外媒采訪時,騰訊游戲副總裁Martin Sibille向想要制作游戲的開發者分享了他的建議。他表示,新游戲應該基于流行的IP來制作,因為這樣一來,失敗的可能性就會下降到幾乎可以忽略不計的水平。

外媒表示,盡管這種說法存在爭議,但已有越來越多的公司選擇續作或者重制舊作品,來作為一個更穩妥的開發方式。

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