索尼新專利允許自定義NPC對話量:跳過對話不會錯過關鍵線索了

  • 發布于:2024-03-31 18:00:07
  • 來源:藍鯨體育
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3月31日訊 據exputer報道,索尼近日公布了一項新專利,其功能旨在增加多種不同復雜程度的對話模式,可以幫助玩家決定NPC在游戲中說話的數量。

這份專利文件被稱為“控制電子游戲中對話復雜性的系統和方法”,它將讓我們決定過場和與NPC對話中需要多少對話和音頻逐字記錄。主機將為每次交互存儲不同的對話和語音復雜性,允許玩家通過點擊控制器按鈕進行選擇。

該專利認為,非英語玩家可能會在復雜對話的過場動畫中陷入困境?;加凶⒁饬θ毕荨⒍鄤影Y的游戲玩家可能會發現很難專注于正在進行的對話,因為在現代游戲中,每次NPC互動的時間可能會相當長。玩家可以通過彈出菜單更改對話設置來避免上述所有問題。出于可訪問性的原因,這將非常有幫助。

如果該專利能夠實現,可以預見的是,跳過對話導致錯過重要線索的情況將不再發生。

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