新作不好玩23年玩家60%的游戲時間花在了老游戲上

  • 發布于:2024-04-04 12:00:47
  • 來源:藍鯨體育
Newzoo發布了其第二份年度游戲行業報告,其中包括2023年消費者習慣(例如消費和游戲玩法)的數據。

報告強調,盡管開發商仍能取得成功,但玩家在已經成熟的系列游戲和在線服務游戲上花費的時間更多,從理論上講,這使得新游戲更難找到受眾。

數據顯示,2023年僅66款游戲就占據了玩家總游戲時長的80%,而60%的游戲時間花費在了六年前或更老的游戲。其中《堡壘之夜》、《三男一狗》、 《英雄聯盟》 、《我的世界》和《羅布樂思》 占據了游戲時間的27%。

此外,“新”游戲(發行兩年之內)的游戲時長有23%來自“年貨”游戲,例如《FIFA》和《Madden》系列,只有8%的游戲時間花在了《暗黑4》和《博德之門3》等非年度游戲上。

Newzoo 在報告中指出:“擴大游戲玩家群將變得越來越具有挑戰性,特別是在當前的環境下,經典游戲和強大的系列游戲占據主導地位?!?/p>

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