DanDy:阿茲爾大招有很大的不確定性,通過今天的比賽感受更深了

  • 發布于:2024-04-07 00:00:24
  • 來源:藍鯨體育
4月6日訊 今日LCK春季賽季后賽HLE不敵Gen.G掉落敗者組,賽后HLE打野Peanut和教練接受了韓媒群訪。

Q:對今天的比賽進行一下總評?

DanDy:自季后賽開始后,我們一直保持勝利,帶著好的勢頭來到了這場比賽,想要繼續保持這股勢頭取得勝利,但是被中斷了,所以感到有些遺憾。當然我們肯定會在接下來的比賽中更加穩住心態,努力打好,但勢頭中斷了,讓人非常遺憾。今天第一場比賽贏了,氛圍也很好,但第二、三、四場比賽中后期的集中力和耐力都有所下降,遭到了逆轉,所以感覺到隊員們的集中力方面需要提高,這是比較遺憾的地方。

Peanut:輸了比賽非常遺憾。雖然輸了,但比賽不是一邊倒,實際上我們有不利的場面,但也有很多對我們有利的場面,沒能好好利用這些有利的場面而輸了比賽,所以比起平時輸比賽,更有被逆轉的感覺,特別是在季后賽決賽的晉級賽中被逆轉,所以感到更加遺憾。

Q:為什么不禁阿茲爾?

DanDy:阿茲爾在中后期的輸出價值可能稍低,但他的大招確實帶來了很大的不確定性,這一點今天我們感受更深了。盡管讓出了阿茲爾,考慮到這個英雄的特性就是會被捆在中路,我們認為有機會利用這點來打出節奏,但沒能好好利用這個優勢。

Q:今天比對手打得更好的點在哪里?

Peanut:我認為我們在運營上做得很好,在比賽初期的被動局勢中獲得擊殺的過程,我們做得更好。但最終要結束比賽,我們需要一步一步地通過控住視野來決定團戰的位置,在這方面我們稍微有些失誤,導致落后過多,尤其是在關鍵的場合中大規模潰敗??茨切┹數舻膱雒?,我們打團輸得太多進而導致大龍被擊殺后比賽變得更加困難。

Q:未來需要改進的地方?

DanDy:今天回顧了一下,感覺我們的BP環節還有很多不足之處,就像我之前說的,我們在比賽的前中期表現得還不錯,但需要改善的是中后期的集中力和掌控比賽節奏的能力,如果能在這些方面做出改善,我認為我們下次遇到時肯定能贏。

Q:第四局選擇杰斯的原因?

DanDy:從外部看,可能覺得這個選擇和陣容不太匹配,但我認為這是因為比賽內容導致的,我們沒能很好地發揮杰斯選擇的意義,這點讓人感到遺憾。

Q:對即將到來的對手有什么準備?

DanDy:說實話,從季后賽開始的那一刻起,不管是DK或T1,我就認為任何隊伍都有可能打上來,所以很難預測會是哪個隊伍。今天我們五名隊員每個人都有一些較大的失誤,如果我們能夠改善這些方面,為下一場比賽做好準備,我認為會有好的結果。

Q:最后想說的話?

DanDy:雖然今天輸了,但我們一定會贏得下一場晉級戰,然后在決賽舞臺上展現出最好的一面,謝謝。

Peanut:首先我想和對手GEN表示祝賀,非常遺憾,今天的比賽我們本可以贏得,但沒有成功。我們會為了再次在決賽中相遇而努力,希望大家能多多支持我們。

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