LOL官方宣布排位賽改動:非中國大陸和韓國地區大師可雙排
- 發布于:2024-05-08 09:00:32
- 來源:藍鯨體育

注:第二賽段將于5月16日版本更新后開始(即14.10版本更新后)
隨著第一賽段走向尾聲,我們來總結一下經驗,并為大家介紹排位賽第二賽段會有哪些改動。這些改動旨在減少排位賽中令人沮喪的時刻,讓你的天梯之旅更有趣、更有成就感。為此,我們做了一系列調整,從定級賽到降級降段,目的都是為了更快地根據你的技術水平,幫你找到最準確的段位。
省流:
第二賽段中,玩家將看到四項主要變化:
● 定級賽后,玩家可達到的最高段位變為璀璨鉆石 III(之前是流光翡翠 I)
● 移除等級之間的降級保護(如從不屈白銀 II降至不屈白銀 III)。玩家將在不同等級間平滑變動
● 降段時,將根據玩家降段時的匹配評分與段位的相對關系,將玩家的勝點降至25/50/70
排位賽細微調整
2023年,我們發現很多玩家都會頻繁遇到勝點入不敷出的情況。具體來說,在流光翡翠到超凡大師的分段,約有50%的玩家遭遇了勝點入不敷出(+21/-29)。在超凡大師以上段位,這個比例更是提高到了80%。這個趨勢的根源在于我們之前為了讓玩家更容易晉級,提高了勝點獎勵。提高勝點后,很快我們就發現這次調整效果不夠好,逐漸造成了大量玩家的段位膨脹現象。
為了緩解勝點入不敷出現象、提高匹配質量,我們在2024年第一賽段做了一些調整。來回顧一下其中一部分:
● 修正了堅韌黑鐵 IV玩家被定級至堅韌黑鐵 II的情況
● 修正了璀璨鉆石 I玩家的勝點入不敷出現象
● 將流光翡翠以下的勝點獎勵/扣減從28降至25,緩解段位膨脹
● 調整降級邊緣的處理方式(部分應該降級的玩家沒有降級)
● 不再將排位賽新玩家定級至華貴鉑金(如果該玩家之前玩匹配模式)
● 引入50勝點降級,緩解段位膨脹
● 將不屈白銀以下的排隊時間降低了40%
● 將不屈白銀以下的隊伍段位差距拉近了40%
● 調整極地大亂斗、人機和匹配模式玩家在排位賽中的初始定段(平均約為不屈白銀 IV,上下浮動范圍在堅韌黑鐵 IV到榮耀黃金 III之間)
● …以及其他10項左右漏洞修復、微調和調整

單/雙排勝點入不敷出的玩家隨時間分布圖。一月,可以看到璀璨鉆石 I修正后,超凡大師的段位膨脹有大幅緩解。二月,采取勝點獎勵/扣減平滑化、修正新排位賽玩家定為華貴鉑金段位、匹配評分和勝點動態邊緣情況處理等幾項大型調整。三月初的下降對應排隊時間減少,以及不屈白銀以下段位隊內勝點差距的拉進(對其他水平段也有積極影響)。三月的第二次下降對應50勝點降級。
我們很高興看到,經過這些調整,勝點入不敷出現象現在已經降低了大約37%(目前約為3%,在大部分分段都接近0)。
找到正確的起點
在新的三賽段系統中,頂尖段位玩家重新攀升到之前段位的過程更加漫長,因此疲勞度也更高。為了應對這個問題,我們將定級賽后的最高段位從流光翡翠 I調整到了璀璨鉆石 III。我們還會不斷改進定級技術,讓玩家盡快回到相應的段位。同時我們相信,相對于新賬號,本賽季的調整已經能夠讓玩家的主賬號更快地回到正確的段位。我們期望達到的定級效果是:如果你想建立一個新賬號,正常進行游戲,那么應該能夠匹配到水平相當的玩家。
但我們也始終都很重視段位系統的誠信度。如果你想建立一個新賬號,故意壓低段位,以便到低端局炸魚,我們會努力發現并封禁你的賬號。如果你是一名高段位玩家,想在賬號達到一定段位后將其出售,這種行為也是不允許的。我們正在用新工具探索更多可能性,快速準確地發現此類賬號的主人。我們的目標是更快地將虛假賬號清理出正常玩家的隊列。
更靈活的降級降段
降級(如從不屈白銀 II到不屈白銀 III)到50勝點的感覺很糟,但我們不得不采取這種緊急措施,以期控制段位膨脹,同時尋求更好的解決方案。這個賽段,我們將移除這個降級點數,讓不同等級之間的勝點平滑變化,從而使升降級更加靈活。也就是說,如果你在10勝點時輸了一局,損失25勝點,那么將會變為下一等級的85勝點。
降段(如從不屈白銀 IV降至英勇黃銅 I)時仍有段位保護,讓玩家有機會守衛自己贏得的段位。不過這里也有一點調整:降段時,根據我們對玩家實際技術水平的判斷,玩家的勝點有可能降至25、50或75勝點。如果你正好是一名榮耀黃金 IV,0勝點水平的玩家,那么每個賽季都會經歷許多升段和降段,所以我們不想讓你每次降段都遭受-50勝點的打擊。
極端情況下,如果我們給一名玩家的定級高出了太多(比如在我們沒有掌握足夠玩家信息的情況下進入排位賽、排位賽定級不準確或出現漏洞),那么與第一賽段相比,降至25勝點可以讓玩家的評分和等級更快地與其實際水平相匹配。我們知道這樣可能會讓玩家感到不開心,但這只是極端情況下才會發生的,而且能幫助玩家更快地回到自己的實際段位。與其經歷漫長而痛苦的+15勝點/-35勝點,最終達到段位與水平相符,這種方式的體驗要好得多。
整體而言,我們期望這些降段降級的體驗能讓所有段位玩家的體驗都更平滑,但是——和以往一樣——我們還會密切關注玩家反饋。
超凡大師雙排回歸
2021年,我們關閉了超凡大師及以上段位的雙排。雖然這樣對匹配質量有一定改善(排隊時間和匹配公平度),但也使得頂尖段位的玩家群體相對封閉,對內容創作者也有負面影響。我們希望更支持《英雄聯盟》排位賽的社交競技體驗。
話雖如此,我們依然看重競技誠信。在天梯最頂級雙排,可能會引起對第一名的合理性的質疑,并極度延長排隊時間。如果Gumayusi和Keria來玩雙排,在尊重角色偏好的前提下,想找到合適的對手簡直難如登天。
因此,為了盡可能保持競技誠信、排隊時間和社交屬性之間的平衡,我們將把雙排的段位限制從超凡大師提高到傲世宗師。我們認為開放超凡大師的雙排,能夠讓更多玩家與好友一起享受峽谷樂趣,同時保護最高段位的競技性。
我們將在除中國大陸和韓國之外的所有地區試驗以上調整。不同地區對上述平衡點所體現出的敏感程度不同,與其他地區相比,中國大陸和韓國玩家內部對雙排回歸的態度分歧要更大。我們會密切關注這些地區的玩家意見,確保采取正確的做法,如果玩家們表達出同樣的意愿,我們也會考慮在這些地區重新開啟超凡大師的雙排。
攀升仍在繼續
對于排位賽和匹配機制,我們還有很多工作要做。我們還在努力優化預選位與補位之間的平衡,改進排位賽新人和純新玩家的定級機制,研究如何區分小號與真正的新玩家,更好地處理排位賽的門檻問題,進一步降低排隊時間。
隨著我們在上述領域進行更多探索,還會與大家分享更多信息,希望目前這些改變能夠有效地提升大家的排位賽體驗。
祝好運,第二賽段玩得開心!
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