游戲也難賺錢了!完美世界面臨艱難時刻三棟大樓搬空兩棟裁員千人

  • 發布于:2024-06-28 18:00:55
  • 來源:藍鯨體育
本周游戲行業內最出圈的事件來自老牌游戲大廠完美世界。從6月24日開始,關于“完美世界最大規模裁員“的消息開始在社交平臺流傳。

有內部員工在網絡發文稱,完美世界正在對旗下項目和團隊進行大調整,裁員人數超過千人,“三棟大樓搬空了兩棟”,裁減團隊覆蓋北京、上海和成都等多個城市,受波及的項目包括此前重點投入的《完美新世界》和《一拳超人:世界》。

在完美世界給出的官方回應中,這被解釋為公司適應外部市場環境變化而做出的轉型,因為部分產品的表現不及預期,公司主動采取調整,采取了優化資源配置、聚焦核心項目、優化人員以及辦公空間集約化等措施。

實際上據界面新聞了解,本次裁員最早開始于5月份,在本月初開始加大力度,并非突如其來。

無論是內部員工還是外部從業者,大多數人都認為持續糟糕的業績表現是完美世界本次裁員的直接原因。

從2019年開始,完美世界的主營游戲業務就呈現出下滑趨勢,除了在2022年短暫回暖,其它時期的表現都不盡如人意。

2023年完美世界游戲年營收同比下降7.9%,扣非凈利潤同比下降69.56%。今年一季度業績在繼續下滑,營收同比下降30.19%,凈虧損2976萬元,而去年同期為凈利2.41億元。

截至發稿前,完美世界市值為150億左右,相比此前超過500億元的市值高點降低了70%。

游戲作為核心業務板塊,近兩年表現并不如意:新品研發進度緩慢,遲遲無法推向市場;老游戲長線運營的成績受制于產品生命周期影響,流水表現下滑。

而當初略顯激進的多元化戰略,至今也未能讓影視業務成為完美世界的第二個增長引擎。

與其它聚焦游戲行業的同行相比,完美世界既缺乏高質量作品,也缺乏具有說服力的經營表現,傳統大廠有逐漸掉隊的趨勢。

2023年底,完美世界對組織結構進行大力調整,拆分出硬核、青云和星云幾大工作室,各自保持獨立運作,負責人向游戲業務CEO魯曉寅匯報。當時官方表示,調整是希望對游戲項目實施更扁平化的管理,提升效率產出。

但今年以來的連續裁員表明,完美世界的大調整顯然還沒結束,這家公司正在經歷成立以來的艱難時刻。

新游稀缺,研發難回本

從2021年開始,完美世界就在財報中不斷鋪墊預告《一拳超人》和《完美新世界》等新游戲的研發進展,在國產游戲向精品化轉型的過程中,公司對未來似乎充滿信心。

完美世界的員工總數也在當年創下歷史最高,達到6272人。但隨著國內互聯網公司開始降本增效,完美世界也開始收縮規模,公司員工人數逐步下降,2023年公司員工數為5754人。

其實今年整個游戲行業都在面臨裁員問題,雖然仍然不時有DNF(《地下城與勇士:起源》)和《崩壞:星穹鐵道》這樣的爆款大作吸金無數,但更常見的情況是,不賺錢的項目在游戲公司內部生存環境越來越惡劣。

一位做游戲創業的開發者對界面新聞表示,雖然看起來游戲行業還很賺錢,但其實頭部效應越來越明顯,真正賺錢的只有那幾家公司,比如騰訊、網易和米哈游等等。

近年來一些高質量新游戲上市后,拉高了玩家的口味和預期,對于那些非頭部公司或者傳統老牌游戲企業來說,如果創新產品跟不上,都會面臨收入下滑的風險。

目前完美世界研發管線中的新游戲包括《誅仙2》、《一拳超人:世界》、《百萬亞瑟王:環》以及《完美新世界》等產品。

雖然新游戲數量不少,但相較于完美世界的體量來說,重量級的產品明顯偏少,待上線新品的表現也不及預期。

《一拳超人:世界》前期在海外市場先行上線后,營收表現未達預期,在歐美市場很快掉出iOS暢銷榜TOP200,在東南亞市場表現也中規中矩。

其開發團隊T3項目組也因此在年初就經歷過一輪裁員,而海外市場的表現不佳也影響了公司對其國內市場表現的預期。

另一款曾被寄予厚望的《完美新世界》,同樣是一款投入大量資金、研發周期長的端游產品,它基于虛幻引擎研發,對硬件配置和優化效果都有很高的要求,短期無法投向市場。

與此同時,在缺少重磅新品發布并且公司營收表現不佳的情況下,完美世界依然在大力增加研發投入,2023年的研發投入甚至同比增加了6%。

這些投入巨大的新項目遲遲無法上市并商業化,連續拖累公司業績,最終讓完美世界不得不采取更大力度的“止血”措施。市場傳聞稱最近幾個月完美世界的裁員規模超過千人,部分研發團隊也被波及,人數削減上百人。

而另一款曾受到較多關注的產品,獲得世嘉正版IP授權的RPG游戲《女神異聞錄:夜幕魅影》(簡稱:P5X)在4月上線后的表現中規中矩,偏窄的受眾群體讓它目前還難以成為完美世界新的收入引擎。

P5X的平淡表現,也代表著完美世界近年來在游戲業務上的部分判斷失誤。

無論是《一拳超人》和《百萬亞瑟王:環》等項目,幾乎都是按照當初《幻塔》的思路,通過高投入方式制作3D開放世界或大地圖箱庭游戲,來瓜分目前火熱的二次元游戲市場蛋糕。

但顯然市場對這種策略并不太買賬。

一位在大廠做游戲開發的從業者告訴界面新聞,即便《一拳超人:世界》真的暫停也不奇怪,很多大IP項目的特許授權費用都很高,開發成本昂貴、周期又長,這就意味著試錯空間小,如果找不到很好的商業模式,或者很難賺到錢,被放棄也很正常。

比如在今年上半年,就傳出騰訊游戲放棄《尼爾》IP手游、祖龍游戲放棄《阿凡達》項目的消息。

在新游戲難產的情況下,完美世界只能靠幾款老產品支撐公司營收,承受周期性壓力,產品線青黃不接的現狀可能還要持續很久。

多元化戰略收縮,激進擴張遇阻

在中國互聯網行業高速發展的那幾年,完美世界坐擁充足的資金儲備,在游戲之外的行業四面出擊。

完美世界是行業內比較早提出多元化戰略的游戲公司,也曾經是影游聯動概念的主要推手。

但介入影視行業多年之后,完美世界雖然有不錯的影視劇作品制作發行,卻依然無法改變公司以游戲業務為主要板塊的營收結構。

在2024年一季度財報中,完美世界營收為13.29億元,其中游戲業務營收就貢獻了12.85億元,影視業務營收僅為3472萬元。

這種收入結構顯然不是影游聯動概念理想的市場表現。

而在這兩年降本增效的背景下,完美世界正在有意識的退出在影視行業的部分投資。

2017年完美世界曾投資5億元入股擁有楊冪等藝人的嘉行傳媒,合計獲得10%股份,給公司帶來50億元的估值。而嘉行傳媒一年半前借殼上市時,估值僅為2500萬元。

短期暴漲200倍的估值讓這筆投資遭到不少人質疑,浙江監管局還要求完美世界對此事給出解釋。而不到一年后,嘉行傳媒就從新三板摘牌,告別資本市場。

最終在2023年4月,完美世界以5.6億元的價格賣掉手中持有的嘉行傳媒股份,產生的處置凈損失為4567萬元。

完美世界不惜虧錢也要售出這部分股份,回籠現金的需求可見一斑。

此外在2016年,完美世界曾通過子公司PUI與美國環球影業簽訂片單投資協議。PUI共計參與環球影業51部電影項目的投資,并按投資比例獲得影片的全球收益。

不過在今年初,完美世界宣布將環球影業片單資產出售給Domai旗下基金,交割后確認歸屬于上市公司股東的凈利潤為1300萬美元(接近1億元)。

這些投資案例雖然不算完全失敗,但與當初意氣風發進軍影視行業的勢頭相比,完美世界的多元化野心顯然遭遇了不小的打擊。

在自制內容上,完美世界也在收縮規模,提出“注重產品質量而非數量”的策略,2023年只有9部長劇集上線。

雖然《云襄傳》和《追光的日子》等作品收到了不少市場好評,后者還登陸央視播出,但在作品數量減少的情況下,影視業務更容易受到產品播出周期和遞延收入的影響。

今年年第一季度完美世界影視業務營收環比降低了85.21%,官方在財報中表示主要原因就是本報告期播出并確認收入的影視作品較少所致。

此外,據內部員工向界面新聞透露,直到今年初,完美世界影視業務還沒有搭建好成熟的商業化團隊,很多成功作品的商業化開發進度也比較緩慢。

而這些因素都在影響影視業務板塊的營收表現,讓完美的多元化戰略很多時候“叫好不叫座”,顯得有些冒進。

去年短視頻平臺炒熱微短劇之后,完美世界在接受投資者調研時表示,公司早在2022年便在微短劇賽道上有所發力。

完美世界甚至還組建了專門的微短劇團隊,并在去年推出了6部微短劇作品。得益于完美世界影視和抖音的戰略合作,其中《全職主夫培養計劃》和《覺醒吧!戀愛腦》在開播后都一度登上抖音短劇最熱榜TOP1。

“未來公司將繼續進行微短劇的探索創新。”完美世界在調研中表示。

不過,在影視行業整體放緩和微短劇監管正規化的背景下,與眾多行動敏捷的MCN機構和中小創業者爭奪微短劇蛋糕,是否能為完美世界帶來新的增長點,答案似乎并不清晰。????

/轉載自界面新聞

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